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World of Warcraft: Legion anuncia una era de conflicto sin precedentes para la Alianza y el Horda mientras la Cruzada del Legión Ardiente contra la creación entra en una nueva y terrorífica etapa. En este capítulo desesperado de la saga de Warcraft, la Legión Ardiente demoníaca ha regresado, buscando llamar a su líder caído - el oscuro titán Sargeras, Devastador de Mundos. Mientras la destrucción llueve sobre Azeroth, sus héroes deben buscar salvación entre las ruinas de las Islas Rotas, centro condenado de la antigua civilización de los elfos nocturnos y lugar de nacimiento de mitos que datan desde la creación del mundo. En el rostro de imposibles probabilidades, deben aprender a dominar poderosos Artículos - legendarios armas que contienen el potencial de derribar las huestes corrompidas de la Legión - y establecer un pacto infernal con los temidos Cazadores de Demonios de los Illidari . . . seguidores acusados del infame Illidan el Traidor. LINEA DE HISTORIA: Los Reinos Arderán El Túmulo de Sargeras ha sido reabierto, y los demonios de la Legión Ardiente fluyen hacia nuestro mundo. Su plena y terrorífica potencia está fija en la llamada del Titán Oscuro a Azeroth - y ya han localizado la clave para su regreso. Con la Alianza y el Horda devastadas, los aventureros deben tomar las legendarias artes y armas utilizadas por los héroes de antaño, recorrer las antiguas Islas Rotas en busca de reliquias de los Titanes, y desafiar a la Legión Ardiente antes de que la última esperanza de Azeroth muera. Acérquese, campeón. La extinción es inminente. Siguiendo los eventos de Warlords of Draenor, el alternativo Draenor de Gul'dan es expulsado por sus maestros demoníacos hacia el original Azeroth con un propósito especial - para reabrir el Túmulo de Sargeras y la puerta a Argus, comenzando la tercera invasión de la Legión Ardiente, una invasión incluso mayor que la Guerra de los Antiguos. Gul'dan también tuvo que encontrar y robar el cuerpo del famoso cazador de demonios Illidan Stormrage. Después de la derrota en la Costa Rota, los defensores de Azeroth se encontraron explorando las Islas Rotas olvidadas en busca de los Pilares de la Creación, reliquias titánicas que se utilizaron para moldear el mundo - y que eran la única esperanza de Azeroth para cerrar la gran puerta demoníaca en el corazón del Túmulo. Sin embargo, las Islas Rotas - una tierra que hace 10.000 años fue hogar de la entonces poderosa civilización de los elfos nocturnos - vino con sus propios peligros a superar, desde el señor demonio Xavius y sus ejércitos de sátiro, hasta el rey dios vrykul Skovald, hasta los poderosos elfos nocturnos de la noche, y las naga mortales lideradas por Tidemistress Athissa. Como parte de esta búsqueda desesperada, el Consejo de la Torre de la Luna, ahora liderado por Khadgar, movió la ciudad flotante de Dalaran a las costas de esta tierra, con la ciudad sirviendo como centro central para los esfuerzos de los héroes del mundo. Los caballeros de la muerte de Acherus también llevaron su necrópolis flotante a las Islas. Para defender su mundo contra la acometida de la Legión, los héroes de Azeroth buscaron armas legendarias para usar en la batalla, pero también se encontraron abrazando nuevos y inesperados aliados en la forma de los Illidari, discípulos de Illidan, liberados en desesperación por los guardianes que los custodiaban para luchar contra la Legión en este momento de necesidad. El conflicto continuo entre la Alianza y el Horda llevó a la formación de los órdenes de clase, con comandantes excepcionales poniendo de lado la facción para liderar a sus clases en la lucha contra la Legión.
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Desarrollador
Blizzard Entertainment
Editor
Activision Blizzard
Fecha de lanzamiento
30 de agosto de 2016
World of Warcraft: Legion anuncia una era de conflicto sin precedentes para la Alianza y el Horda mientras la Cruzada del Legión Ardiente contra la creación entra en una nueva y terrorífica etapa. En este capítulo desesperado de la saga de Warcraft, la Legión Ardiente demoníaca ha regresado, buscando llamar a su líder caído - el oscuro titán Sargeras, Devastador de Mundos. Mientras la destrucción llueve sobre Azeroth, sus héroes deben buscar salvación entre las ruinas de las Islas Rotas, centro condenado de la antigua civilización de los elfos nocturnos y lugar de nacimiento de mitos que datan desde la creación del mundo. En el rostro de imposibles probabilidades, deben aprender a dominar poderosos Artículos - legendarios armas que contienen el potencial de derribar las huestes corrompidas de la Legión - y establecer un pacto infernal con los temidos Cazadores de Demonios de los Illidari . . . seguidores acusados del infame Illidan el Traidor. LINEA DE HISTORIA: Los Reinos Arderán El Túmulo de Sargeras ha sido reabierto, y los demonios de la Legión Ardiente fluyen hacia nuestro mundo. Su plena y terrorífica potencia está fija en la llamada del Titán Oscuro a Azeroth - y ya han localizado la clave para su regreso. Con la Alianza y el Horda devastadas, los aventureros deben tomar las legendarias artes y armas utilizadas por los héroes de antaño, recorrer las antiguas Islas Rotas en busca de reliquias de los Titanes, y desafiar a la Legión Ardiente antes de que la última esperanza de Azeroth muera. Acérquese, campeón. La extinción es inminente. Siguiendo los eventos de Warlords of Draenor, el alternativo Draenor de Gul'dan es expulsado por sus maestros demoníacos hacia el original Azeroth con un propósito especial - para reabrir el Túmulo de Sargeras y la puerta a Argus, comenzando la tercera invasión de la Legión Ardiente, una invasión incluso mayor que la Guerra de los Antiguos. Gul'dan también tuvo que encontrar y robar el cuerpo del famoso cazador de demonios Illidan Stormrage. Después de la derrota en la Costa Rota, los defensores de Azeroth se encontraron explorando las Islas Rotas olvidadas en busca de los Pilares de la Creación, reliquias titánicas que se utilizaron para moldear el mundo - y que eran la única esperanza de Azeroth para cerrar la gran puerta demoníaca en el corazón del Túmulo. Sin embargo, las Islas Rotas - una tierra que hace 10.000 años fue hogar de la entonces poderosa civilización de los elfos nocturnos - vino con sus propios peligros a superar, desde el señor demonio Xavius y sus ejércitos de sátiro, hasta el rey dios vrykul Skovald, hasta los poderosos elfos nocturnos de la noche, y las naga mortales lideradas por Tidemistress Athissa. Como parte de esta búsqueda desesperada, el Consejo de la Torre de la Luna, ahora liderado por Khadgar, movió la ciudad flotante de Dalaran a las costas de esta tierra, con la ciudad sirviendo como centro central para los esfuerzos de los héroes del mundo. Los caballeros de la muerte de Acherus también llevaron su necrópolis flotante a las Islas. Para defender su mundo contra la acometida de la Legión, los héroes de Azeroth buscaron armas legendarias para usar en la batalla, pero también se encontraron abrazando nuevos y inesperados aliados en la forma de los Illidari, discípulos de Illidan, liberados en desesperación por los guardianes que los custodiaban para luchar contra la Legión en este momento de necesidad. El conflicto continuo entre la Alianza y el Horda llevó a la formación de los órdenes de clase, con comandantes excepcionales poniendo de lado la facción para liderar a sus clases en la lucha contra la Legión.
Kingdoms Will Burn The Tomb of Sargeras has been reopened, and the demons of the Burning Legion pour into our world. Their full, terrifying might is fixed on summoning the Dark Titan to Azeroth-and they've already located the key to his return. With the Alliance and Horde devastated, adventurers must take up legendary artifacts and weapons used by the heroes of old, scour the ancient Broken Isles for relics of the Titans, and challenge the Burning Legion before Azeroth's last hope dies. Steel yourself, champion. Extinction is imminent. Following the events of Warlords of Draenor, the alternate Draenor's Gul'dan is expelled by his demonic masters into the original Azeroth with a special purpose - to reopen the Tomb of Sargeras and the gateway to Argus, commencing the third invasion of the Burning Legion, an invasion even greater than the War of the Ancients. Gul'dan also had to find and steal the body of the famous demon hunter Illidan Stormrage. After the defeat at the Broken Shore, the defenders of Azeroth found themselves exploring the long-forgotten Broken Isles in search of the Pillars of Creation, titan relics which were used to shape the world - and which were Azeroth's only hope for closing the massive demonic portal at the heart of the Tomb. However, the Broken Isles - a land which 10,000 years ago was home to the then mighty night elf civilization - came with their own perils to overcome, from the demon lord Xavius and his satyr armies, to the vrykul's God-King Skovald, to the powerful nightborne night elves, and the deadly naga led by Tidemistress Athissa. As part of this desperate search, the Kirin Tor, now led by Khadgar, moved the floating city of Dalaran to the shores of this land, with the city serving as a central hub for the efforts of the world's heroes. The death knights of Acherus also took their floating necropolis to the Isles. To defend their world against the onslaught of the Legion, the heroes of Azeroth sought out legendary artifact weapons to wield in battle, but also found themselves embracing new and unexpected allies in the form of the Illidari, Illidan's elite disciples, freed in desperation by the Wardens that guarded them to fight against the Legion in this hour of need. Ongoing conflict between the Alliance and the Horde led to the formation of the class orders, with exceptional commanders putting aside faction to lead their classes in the fight against the Legion.
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