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El aventurero Adol Christin ha llegado a la orilla de una tierra misteriosa e isolada, habitada por una gente que tiene orejas largas y colas peludas...y no están precisamente encantados con los humanos. Experimenta el primer juego de Ys en 3D como nunca antes, con un nuevo modo de juego único para esta edición. LINEA DE HISTORIA: La historia comienza después de que el barco de Adol es atacado por una flota de barcos de Romun. Obligado a navegar hacia un área desconocida, encuentran una gran tormenta. Adol es arrastrado del barco mientras intenta rescatar a un compañero de tripulación y se ve arrastrado a la orilla por el vórtice que rodea las Islas de Canaan. Es encontrado inconsciente por las sobrinas del jefe de la aldea cercana de Rehda, Olha e Isha, que son las hijas de su hermano que murió cuando luchaba contra los Calamidades Errantes. Las niñas lo llevan a su aldea y lo dejan descansar en la casa de su tÃo Ord. Adol escucha a las niñas hablando de él y se despierta brevemente, después volviendo a dormirse debido a su agotamiento. Su aventura entonces comienza.
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Desarrollador
Nihon Falcom
Editor
Konami, XSEED Games, Marvelous USA, Inc.
Fecha de lanzamiento
27 de septiembre de 2003
El aventurero Adol Christin ha llegado a la orilla de una tierra misteriosa e isolada, habitada por una gente que tiene orejas largas y colas peludas...y no están precisamente encantados con los humanos. Experimenta el primer juego de Ys en 3D como nunca antes, con un nuevo modo de juego único para esta edición. LINEA DE HISTORIA: La historia comienza después de que el barco de Adol es atacado por una flota de barcos de Romun. Obligado a navegar hacia un área desconocida, encuentran una gran tormenta. Adol es arrastrado del barco mientras intenta rescatar a un compañero de tripulación y se ve arrastrado a la orilla por el vórtice que rodea las Islas de Canaan. Es encontrado inconsciente por las sobrinas del jefe de la aldea cercana de Rehda, Olha e Isha, que son las hijas de su hermano que murió cuando luchaba contra los Calamidades Errantes. Las niñas lo llevan a su aldea y lo dejan descansar en la casa de su tÃo Ord. Adol escucha a las niñas hablando de él y se despierta brevemente, después volviendo a dormirse debido a su agotamiento. Su aventura entonces comienza.
The story begins after Adol's ship is attacked by a fleet of Romun ships. Forced to sail into an unknown area, they encounter a large storm. Adol is swept off the vessel while trying to rescue a fellow sailor and washed ashore by the vortex that surrounds the Canaan Islands. He is found, unconscious, by the nieces of the chieftain of the nearby Rehda village, Olha and Isha, who are the daughters of his brother that died when battling with fellow Redha against the Wandering Calamity. The girls take him to their village and lay him to rest in their Uncle Ord's house. Adol hears them talking about him and wakes up briefly, afterwards going back to sleep because of his exhaustion. His adventure then begins.
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