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En un futuro cercano, los científicos que trabajan para la poderosa conglomeración asiática conocida como Igem han descubierto una nueva fuente de energía. Rehusando compartir su técnica con el resto del mundo, Igem desarrolló eventualmente una máquina de control del tiempo llamada ONI, con la que pretenden utilizar para el propósito de la dominación mundial. Un escuadrón de pilotos de helicópteros experimentados, llamado Zero Gunner, es assemblado para destruir ONI - pero Igem se defiende con todo lo que tienen... Zero Gunner 2 es un shooter en perspectiva superior. Todos los fondos de pantalla y vehículos en este juego están modelados en 3D, aunque el juego sigue en gran medida las convenciones de los shooters de 2D. Dado que su nave es un helicóptero, se ha agregado una característica "apuntar y girar" que permite que puedas rotar tu nave para atacar a un enemigo de manera más eficiente, o alternativamente bloquear un punto en el espacio y girar alrededor de él mientras sigue disparando. Estas acciones no se ejecutan automáticamente y están controladas por el jugador; para tener éxito, es imperativo dominar esta característica. Los poderes habituales y las batallas contra enemigos jefes están incluidos en el juego, junto con una selección de helicópteros para elegir.
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Editor
ZeroDiv
Fecha de lanzamiento
1 de mayo de 2001
En un futuro cercano, los científicos que trabajan para la poderosa conglomeración asiática conocida como Igem han descubierto una nueva fuente de energía. Rehusando compartir su técnica con el resto del mundo, Igem desarrolló eventualmente una máquina de control del tiempo llamada ONI, con la que pretenden utilizar para el propósito de la dominación mundial. Un escuadrón de pilotos de helicópteros experimentados, llamado Zero Gunner, es assemblado para destruir ONI - pero Igem se defiende con todo lo que tienen... Zero Gunner 2 es un shooter en perspectiva superior. Todos los fondos de pantalla y vehículos en este juego están modelados en 3D, aunque el juego sigue en gran medida las convenciones de los shooters de 2D. Dado que su nave es un helicóptero, se ha agregado una característica "apuntar y girar" que permite que puedas rotar tu nave para atacar a un enemigo de manera más eficiente, o alternativamente bloquear un punto en el espacio y girar alrededor de él mientras sigue disparando. Estas acciones no se ejecutan automáticamente y están controladas por el jugador; para tener éxito, es imperativo dominar esta característica. Los poderes habituales y las batallas contra enemigos jefes están incluidos en el juego, junto con una selección de helicópteros para elegir.
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