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El aventura comienza en la Barrow de "Zork I" armado solo con la fiel linterna de bronce y la espada de antigüedad elvénica. El propósito del juego no está claro al principio. Al igual que su predecesor, Zork II es esencialmente una búsqueda del tesoro. A diferencia del juego anterior, los diez tesoros están unidos por una trama tosca. Encontrar los tesoros no termina el juego, ni todos los tesoros son necesarios para terminar el juego. En su lugar, el aventurero debe encontrar una forma de utilizar los tesoros para llegar al final del juego. LINEA DE HISTORIA: Explorarás una región largamente oculta del Imperio Subterráneo Grande, una región dominada por el mago de Frobozz. El mago fue una vez un enchanter respetado, pero cuando sus poderes comenzaron a desvanecerse fue exiliado por Dimwit Flathead. Ahora, bordeando la senilidad, el mago todavía es una fuerza a temer. Tu objetivo, al aventurarte en el reino del mago, es evitar sus trucos caprichosos y aprender a controlar su magia.
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Desarrollador
Infocom
Editor
Infocom
Fecha de lanzamiento
1 de noviembre de 1981
El aventura comienza en la Barrow de "Zork I" armado solo con la fiel linterna de bronce y la espada de antigüedad elvénica. El propósito del juego no está claro al principio. Al igual que su predecesor, Zork II es esencialmente una búsqueda del tesoro. A diferencia del juego anterior, los diez tesoros están unidos por una trama tosca. Encontrar los tesoros no termina el juego, ni todos los tesoros son necesarios para terminar el juego. En su lugar, el aventurero debe encontrar una forma de utilizar los tesoros para llegar al final del juego. LINEA DE HISTORIA: Explorarás una región largamente oculta del Imperio Subterráneo Grande, una región dominada por el mago de Frobozz. El mago fue una vez un enchanter respetado, pero cuando sus poderes comenzaron a desvanecerse fue exiliado por Dimwit Flathead. Ahora, bordeando la senilidad, el mago todavía es una fuerza a temer. Tu objetivo, al aventurarte en el reino del mago, es evitar sus trucos caprichosos y aprender a controlar su magia.
You will explore a long-hidden region of the Great Underground Empire, a region dominated by the Wizard of Frobozz. The wizard was once a respected enchanter, but when his powers began to fade he was exiled by Dimwit Flathead. Now bordering on senility, the wizard is still a force to be reckoned with. Your goal, as you venture into the wizard's realm, is to avoid his capricious tricks and learn to control his magic.
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